Obviamente, poderíamos conversar o dia todo sobre o processo de desenvolvimento. Acho que vou guardar os detalhes para o meu próximo post, mas basta dizer que aprendemos algumas coisas importantes ao longo do caminho.
Em primeiro lugar, é bom informar seus desenvolvedores bem antes que o design e o conteúdo sejam finalizados. Principalmente se houver recursos que precisem de alguma reflexão e prototipagem experimental. Com o tempo, descobri que uma conversa com um desenvolvedor leva a um melhor entendimento do que é facilmente possível com as bibliotecas e o código existentes. Se você não envolver os desenvolvedores no processo de design, poderá se ver comprometido em construir algo extremamente personalizado, e o cronograma do seu projeto pode ficar drasticamente subestimado.
Também é muito importante certificar-se de que seus desenvolvedores tiveram a oportunidade de especificar como gostariam que o trabalho de design fosse entregue; formato de arquivo; camadas e dimensionamento para diferentes pontos de interrupção são todos realmente importantes para um cronograma de desenvolvimento eficiente e fazem uma grande diferença na agilidade do seu trabalho.
Nossos desenvolvedores gostam de ter uma estrutura lógica de camadas e grupos em um PSD. Todas as camadas e grupos devem ser nomeados e é uma boa ideia anexar diferentes estados da IU para elementos interativos (botões, links, guias, etc.) também.
Os layouts de grade são muito preferidos, embora não importe se é 1200px ou 960px ou colunas 12/16/24. Desde que o conteúdo tenha alguma estrutura, o desenvolvimento é mais fácil.
Como nossos desenvolvedores gostam de dizer: Porque estrutura = padrões = abstração = coisas boas e em um mundo ideal, eles preferem trabalhar com blocos de estilo .
Lançando
O grande conteúdo exige mais promoção para obter toda aquela tração inicial importante. Sua estratégia de divulgação já foi definida, você definiu seus influenciadores e adquiriu a adesão dos editores. Então, assim que o seu trabalho estiver pronto, vá em frente e diga aos seus stakeholders que está no ar e faça o volante girar!
Minha dica profissional para um lançamento bem-sucedido é estar preparado para oferecer conteúdo personalizado para determinados editores. Toques simples, como a ideia do GIF animado do The Washington Post foi um verdadeiro toque de gênio - acho que algumas pessoas gostaram mais do GIF do que do interativo real! Esta postagem no Mashable foi possibilitada pelo nosso desenvolvimento de alguns dos interativos a serem iFramed - os editores parecem adorar uma abordagem diferente, então tente projetar esse conceito logo no início do seu plano. A partir daí, recue, meça, aprenda e nunca desista!
É isso para o post de hoje. Espero que você tenha achado informativo e aguardo seus comentários abaixo.
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